Diseño especial para el perímetro del estadio
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Publicidad virtual para obtener el máximo retorno de la inversión
Alta frecuencia de actualización para imágenes vívidas
Diseño de puertas de seguridad para emergencias
Protección de 360° para jugadores
Adapte anuncios virtuales a audiencias diversas durante los partidos, aumentando el retorno de la inversión con patrocinadores específicos de la región.
La visualización remota perfecta combina contenido virtual para experiencias inmersivas
UsportX adopta un diseño de alta escala de grises de 15 bits que hace que el efecto de visualización sea más claro y delicado
UsportX adopta el diseño de una funda protectora de goma suave y un diseño de máscara suave de silicona que puede ralentizar eficazmente
el impacto del fútbol o de los jugadores en la pantalla y garantizar que los jugadores estén protegidos contra lesiones.
UsportX ofrece un rendimiento de visualización impresionante, mejorando la atmósfera del partido y el efecto publicitario
Fácil acceso para jugadores y personal.
Evacuación segura y rápida en caso de emergencia
Mantenimiento de apagado de un solo gabinete disponible para garantizar la seguridad personal
Desconexión en caso de sobrecarga de corriente o cortocircuito
Fuente de alimentación sin ventilador, diseño sin ruido, no afecta el juego ni la experiencia
Satisfacer el ajuste del ángulo de visión para que la audiencia en diferentes áreas del gimnasio esté en el mejor ángulo de visión.
Soporte retráctil para ahorrar espacio de almacenamiento
El diseño de redundancia de señal y alimentación N+1 permite el cambio automático y oportuno de la fuente de alimentación y la tarjeta receptora para garantizar el funcionamiento normal de la pantalla.
Adecuado para uso en exteriores en todo tipo de clima, resistente a tormentas y clima húmedo.
Aumente el rendimiento de la pantalla perimetral LED con soluciones de respaldo sólidas. Mitigue los riesgos críticos y garantice operaciones publicitarias fluidas.
Experimente una confiabilidad incomparable con bucle de señal, tarjetas receptoras, fuente de alimentación (N+1) y copias de seguridad del servidor multimedia.